# Manimce Best Practices > Buenas prácticas de Manim Community Edition: estructura de Scene, animaciones, LaTeX/MathTex, 3D con ThreeDScene, control de cámara, estilo y uso del CLI. No sirve para ManimGL/3b1b. Fuente: https://skillsagentes.com/skills/calesthio/openmontage/manimce-best-practices Markdown: https://skillsagentes.com/skills/calesthio/openmontage/manimce-best-practices.md Repositorio: https://github.com/calesthio/OpenMontage Autor: calesthio Licencia: AGPL-3.0 Actualizado: hace 4 meses Coste de contexto: 128 tok instalada, 1.5k tok al activarse, 52.7k tok con todos los archivos del bundle Bundle: 37 archivos, 206 KB Permisos que pide: ninguno declarado ## Instalación Un skill son archivos markdown: los mismos archivos valen para cualquier agente y lo único que cambia es el directorio de destino, es decir la bandera `--agent`. Añade `-g` para instalarlo en todos los proyectos de la máquina. ```bash # Claude Code npx -y skills add calesthio/OpenMontage --skill manimce-best-practices --agent claude-code # Cursor npx -y skills add calesthio/OpenMontage --skill manimce-best-practices --agent cursor # Codex npx -y skills add calesthio/OpenMontage --skill manimce-best-practices --agent codex # Gemini CLI npx -y skills add calesthio/OpenMontage --skill manimce-best-practices --agent gemini # Windsurf npx -y skills add calesthio/OpenMontage --skill manimce-best-practices --agent windsurf # Cline npx -y skills add calesthio/OpenMontage --skill manimce-best-practices --agent cline ``` ## Qué hace - Reúne buenas prácticas de Manim Community Edition, el motor de animación en Python mantenido por la comunidad - Cubre estructura de `Scene`, animaciones, LaTeX y `MathTex`, y 3D con `ThreeDScene` - Trata control de cámara, estilo, posicionamiento, sistemas de coordenadas y gráficas - Documenta el CLI y sus banderas de calidad `-ql`, `-qm`, `-qh`, `-qk`, y el soporte de Jupyter con `%%manim` - Avisa de los fallos típicos: confundir versiones, imports mezclados, tutoriales desactualizados y problemas de manimpango o de PATH ## Cuándo usarla - El usuario menciona "manim", "Manim Community" o "ManimCE" - El código contiene `from manim import *` - Se ejecutan comandos `manim` del CLI - Se trabaja con `Scene`, `MathTex`, `Create()` u otras clases propias de ManimCE ## Cuándo no - ManimGL / la versión de 3b1b, que usa imports de `manimlib` y el CLI `manimgl` ## Qué la activa - "Anima esta demostración con Manim" - "¿Cómo hago una escena 3D en ManimCE?" - "Renderiza esta escena en alta calidad" - "Me falla el renderizado de texto en Manim" ## Antes de instalar - Necesita Manim Community instalado; `manim checkhealth` verifica la instalación y en Windows puede hacer falta `python -m manim`. - Necesita en el PATH: pip ## Archivos - LICENSE.txt — 1 KB - SKILL.md — 6 KB - examples/3d_visualization.py — 10 KB - examples/attention/__init__.py — 75 B - examples/attention/helpers.py — 14 KB - examples/attention/scenes.py — 26 KB - examples/basic_animations.py — 6 KB - examples/graph_plotting.py — 10 KB - examples/lorenz_attractor.py — 5 KB - examples/math_visualization.py — 8 KB - examples/updater_patterns.py — 10 KB - rules/3d.md — 6 KB - rules/animation-groups.md — 5 KB - rules/animations.md — 3 KB - rules/axes.md — 5 KB - rules/camera.md — 5 KB - rules/cli.md — 4 KB - rules/colors.md — 5 KB - rules/config.md — 4 KB - rules/creation-animations.md — 3 KB - rules/graphing.md — 5 KB - rules/grouping.md — 5 KB - rules/latex.md — 4 KB - rules/lines.md — 5 KB - rules/mobjects.md — 3 KB - rules/positioning.md — 5 KB - rules/scenes.md — 2 KB - rules/shapes.md — 6 KB - rules/styling.md — 4 KB - rules/text-animations.md — 5 KB - rules/text.md — 4 KB - rules/timing.md — 4 KB - rules/transform-animations.md — 4 KB - rules/updaters.md — 5 KB - templates/basic_scene.py — 2 KB - templates/camera_scene.py — 3 KB - templates/threed_scene.py — 4 KB ## SKILL.md Reproducido tal cual desde calesthio/OpenMontage bajo AGPL-3.0. Esta sección es el documento original y está en inglés. ## How to use Read individual rule files for detailed explanations and code examples: ### Core Concepts - [rules/scenes.md](rules/scenes.md) - Scene structure, construct method, and scene types - [rules/mobjects.md](rules/mobjects.md) - Mobject types, VMobject, Groups, and positioning - [rules/animations.md](rules/animations.md) - Animation classes, playing animations, and timing ### Creation & Transformation - [rules/creation-animations.md](rules/creation-animations.md) - Create, Write, FadeIn, DrawBorderThenFill - [rules/transform-animations.md](rules/transform-animations.md) - Transform, ReplacementTransform, morphing - [rules/animation-groups.md](rules/animation-groups.md) - AnimationGroup, LaggedStart, Succession ### Text & Math - [rules/text.md](rules/text.md) - Text mobjects, fonts, and styling - [rules/latex.md](rules/latex.md) - MathTex, Tex, LaTeX rendering, and coloring formulas - [rules/text-animations.md](rules/text-animations.md) - Write, AddTextLetterByLetter, TypeWithCursor ### Styling & Appearance - [rules/colors.md](rules/colors.md) - Color constants, gradients, and color manipulation - [rules/styling.md](rules/styling.md) - Fill, stroke, opacity, and visual properties ### Positioning & Layout - [rules/positioning.md](rules/positioning.md) - move_to, next_to, align_to, shift methods - [rules/grouping.md](rules/grouping.md) - VGroup, Group, arrange, and layout patterns ### Coordinate Systems & Graphing - [rules/axes.md](rules/axes.md) - Axes, NumberPlane, coordinate systems - [rules/graphing.md](rules/graphing.md) - Plotting functions, parametric curves - [rules/3d.md](rules/3d.md) - ThreeDScene, 3D axes, surfaces, camera orientation ### Animation Control - [rules/timing.md](rules/timing.md) - Rate functions, easing, run_time, lag_ratio - [rules/updaters.md](rules/updaters.md) - Updaters, ValueTracker, dynamic animations - [rules/camera.md](rules/camera.md) - MovingCameraScene, zoom, pan, frame manipulation ### Configuration & CLI - [rules/cli.md](rules/cli.md) - Command-line interface, rendering options, quality flags - [rules/config.md](rules/config.md) - Configuration system, manim.cfg, settings ### Shapes & Geometry - [rules/shapes.md](rules/shapes.md) - Circle, Square, Rectangle, Polygon, and geometric primitives - [rules/lines.md](rules/lines.md) - Line, Arrow, Vector, DashedLine, and connectors ## Working Examples Complete, tested example files demonstrating common patterns: - [examples/basic_animations.py](examples/basic_animations.py) - Shape creation, text, lagged animations, path movement - [examples/math_visualization.py](examples/math_visualization.py) - LaTeX equations, color-coded math, derivations - [examples/updater_patterns.py](examples/updater_patterns.py) - ValueTracker, dynamic animations, physics simulations - [examples/graph_plotting.py](examples/graph_plotting.py) - Axes, functions, areas, Riemann sums, polar plots - [examples/3d_visualization.py](examples/3d_visualization.py) - ThreeDScene, surfaces, 3D camera, parametric curves ## Scene Templates Copy and modify these templates to start new projects: - [templates/basic_scene.py](templates/basic_scene.py) - Standard 2D scene template - [templates/camera_scene.py](templates/camera_scene.py) - MovingCameraScene with zoom/pan - [templates/threed_scene.py](templates/threed_scene.py) - 3D scene with surfaces and camera rotation ## Quick Reference ### Basic Scene Structure ```python from manim import * class MyScene(Scene): def construct(self): # Create mobjects circle = Circle() # Add to scene (static) self.add(circle) # Or animate self.play(Create(circle)) # Wait self.wait(1) ``` ### Render Command ```bash # Basic render with preview manim -pql scene.py MyScene # Quality flags: -ql (low), -qm (medium), -qh (high), -qk (4k) manim -pqh scene.py MyScene ``` ### Key Differences from 3b1b/ManimGL | Feature | Manim Community | 3b1b/ManimGL | |---------|-----------------|--------------| | Import | `from manim import *` | `from manimlib import *` | | CLI | `manim` | `manimgl` | | Math text | `MathTex(r"\pi")` | `Tex(R"\pi")` | | Scene | `Scene` | `InteractiveScene` | | Package | `manim` (PyPI) | `manimgl` (PyPI) | ### Jupyter Notebook Support Use the `%%manim` cell magic: ```python %%manim -qm MyScene class MyScene(Scene): def construct(self): self.play(Create(Circle())) ``` ### Common Pitfalls to Avoid 1. **Version confusion** - Ensure you're using `manim` (Community), not `manimgl` (3b1b version) 2. **Check imports** - `from manim import *` is ManimCE; `from manimlib import *` is ManimGL 3. **Outdated tutorials** - Video tutorials may be outdated; prefer official documentation 4. **manimpango issues** - If text rendering fails, check manimpango installation requirements 5. **PATH issues (Windows)** - If `manim` command not found, use `python -m manim` or check PATH ### Installation ```bash # Install Manim Community pip install manim # Check installation manim checkhealth ``` ### Useful Commands ```bash manim -pql scene.py Scene # Preview low quality (development) manim -pqh scene.py Scene # Preview high quality manim --format gif scene.py # Output as GIF manim checkhealth # Verify installation manim plugins -l # List plugins ``` ## Dónde encaja - Categoría: [Aprendizaje](https://skillsagentes.com/categorias/aprendizaje.md) — Explicaciones, tutorías y flujos de estudio estructurado. - Creador: [calesthio](https://skillsagentes.com/creators/calesthio.md) — 0 skills en el directorio - [Todas las skills](https://skillsagentes.com/skills.md) - [Ranking de instalaciones](https://skillsagentes.com/ranking.md) ## Otras skills del mismo repositorio - [Seedance 2 5](https://skillsagentes.com/skills/calesthio/openmontage/seedance-2-5.md): Genera vídeo cinematográfico de 4-30 s con ByteDance Seedance 2.5 por fal.ai, Volcengine Ark, Runway o ComfyUI. Cubre el contrato de prompt 2.5, cortes duros, locks de continuidad y voz. - [Comfyui](https://skillsagentes.com/skills/calesthio/openmontage/comfyui.md): Úsalo al trabajar con workflows de ComfyUI en OpenMontage: comfyui_image/video/music, workflows propios, selección de output_node, modelos que faltan, LoRAs, poca VRAM e importación de workflows de la comunidad. - [Fish Audio Tts](https://skillsagentes.com/skills/calesthio/openmontage/fish-audio-tts.md): Genera narración expresiva y multilingüe con fish.audio (modelos S1 / S2) y reutiliza voces clonadas mediante reference_id. - [Minimax H3](https://skillsagentes.com/skills/calesthio/openmontage/minimax-h3.md): Genera vídeo con MiniMax H3 (Hailuo 3.0) por la API oficial v2, fal.ai, Runway, nodos partner de ComfyUI o pesos abiertos locales. Clips de 4-15s a 2K con animación de primer/último fotograma. - [Gemini Omni](https://skillsagentes.com/skills/calesthio/openmontage/gemini-omni.md): Genera y edita conversacionalmente vídeos cortos con Google Gemini Omni Flash: itera con ediciones en lenguaje natural, clips de 3-10s a 720p con audio y texto en pantalla, e imágenes de referencia por etiquetas. --- Skills Agentes · [Índice de páginas en markdown](https://skillsagentes.com/sitemap.md) · [Inicio](https://skillsagentes.com/index.md)