# Asset Audit > Audita los assets del juego según convenciones de nombres, presupuestos de tamaño, formatos estándar y requisitos de pipeline. Identifica assets huérfanos, referencias faltantes e infracciones de estándares. Fuente: https://skillsagentes.com/skills/donchitos/claude-code-game-studios/asset-audit Markdown: https://skillsagentes.com/skills/donchitos/claude-code-game-studios/asset-audit.md Repositorio: https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios Autor: Donchitos Licencia: MIT Actualizado: hace 3 meses Coste de contexto: 49 tok instalada, 697 tok al activarse, 697 tok con todos los archivos del bundle Bundle: 1 archivo, 3 KB Permisos que pide: read, glob, grep ## Instalación Un skill son archivos markdown: los mismos archivos valen para cualquier agente y lo único que cambia es el directorio de destino, es decir la bandera `--agent`. Añade `-g` para instalarlo en todos los proyectos de la máquina. ```bash # Claude Code npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit --agent claude-code # Cursor npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit --agent cursor # Codex npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit --agent codex # Gemini CLI npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit --agent gemini # Windsurf npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit --agent windsurf # Cline npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit --agent cline ``` ## Qué hace - Escanea directorios de assets (art, audio, vfx, shaders, data) con Glob - Verifica cumplimiento de convenciones de nombres, formatos y presupuestos de tamaño - Detecta assets huérfanos sin referencias en el código - Detecta referencias a assets que no existen - Genera un reporte de auditoría en markdown con veredicto de cumplimiento ## Cuándo usarla - Se necesita revisar si los assets del juego cumplen las convenciones de nombres y estándares de la art bible - Se sospecha de assets huérfanos o referencias rotas a archivos faltantes ## Qué la activa - "Audita los assets de arte del proyecto" - "Revisa si hay assets huérfanos en assets/audio" - "Comprueba el cumplimiento de naming conventions en todos los assets" ## Antes de instalar - Requiere tener definida una art bible o estándares de assets y el archivo CLAUDE.md con las convenciones de nombres. ## Archivos - SKILL.md — 3 KB ## SKILL.md Reproducido tal cual desde Donchitos/Claude-Code-Game-Studios bajo MIT. Esta sección es el documento original y está en inglés. ## Phase 1: Read Standards Read the art bible or asset standards from the relevant design docs and the CLAUDE.md naming conventions. --- ## Phase 2: Scan Asset Directories Scan the target asset directory using Glob: - `assets/art/**/*` for art assets - `assets/audio/**/*` for audio assets - `assets/vfx/**/*` for VFX assets - `assets/shaders/**/*` for shaders - `assets/data/**/*` for data files --- ## Phase 3: Run Compliance Checks **Naming conventions:** - Art: `[category]_[name]_[variant]_[size].[ext]` - Audio: `[category]_[context]_[name]_[variant].[ext]` - All files must be lowercase with underscores **File standards:** - Textures: Power-of-two dimensions, correct format (PNG for UI, compressed for 3D), within size budget - Audio: Correct sample rate, format (OGG for SFX, OGG/MP3 for music), within duration limits - Data: Valid JSON/YAML, schema-compliant **Orphaned assets:** Search code for references to each asset file. Flag any with no references. **Missing assets:** Search code for asset references and verify the files exist. --- ## Phase 4: Output Audit Report ```markdown # Asset Audit Report -- [Category] -- [Date] ## Summary - **Total assets scanned**: [N] - **Naming violations**: [N] - **Size violations**: [N] - **Format violations**: [N] - **Orphaned assets**: [N] - **Missing assets**: [N] - **Overall health**: [CLEAN / MINOR ISSUES / NEEDS ATTENTION] ## Naming Violations | File | Expected Pattern | Issue | |------|-----------------|-------| ## Size Violations | File | Budget | Actual | Overage | |------|--------|--------|---------| ## Format Violations | File | Expected Format | Actual Format | |------|----------------|---------------| ## Orphaned Assets (no code references found) | File | Last Modified | Size | Recommendation | |------|-------------|------|---------------| ## Missing Assets (referenced but not found) | Reference Location | Expected Path | |-------------------|---------------| ## Recommendations [Prioritized list of fixes] ## Verdict: [COMPLIANT / WARNINGS / NON-COMPLIANT] ``` This skill is read-only — it produces a report but does not write files. --- ## Phase 5: Next Steps - Fix naming violations using the patterns defined in CLAUDE.md. - Delete confirmed orphaned assets after manual review. - Run `/content-audit` to cross-check asset counts against GDD-specified requirements. ## Dónde encaja - Categoría: [Testing y QA](https://skillsagentes.com/categorias/testing-qa.md) — Flujos de testing unitario, de integración y end-to-end. - Creador: [Donchitos](https://skillsagentes.com/creators/donchitos.md) — 73 skills en el directorio - [Todas las skills](https://skillsagentes.com/skills.md) - [Ranking de instalaciones](https://skillsagentes.com/ranking.md) ## Otras skills del mismo repositorio - [Team Qa](https://skillsagentes.com/skills/donchitos/claude-code-game-studios/team-qa.md): Orquesta al equipo de QA (qa-lead y qa-tester) para producir un paquete completo de QA: plan de pruebas, smoke check, casos de prueba, ejecución manual y reporte de sign-off. - [Consistency Check](https://skillsagentes.com/skills/donchitos/claude-code-game-studios/consistency-check.md): Compara todos los GDDs contra el registro de entidades para detectar inconsistencias entre documentos: mismo stat, ítem o fórmula con valores distintos, usando un enfoque grep-first. - [Create Architecture](https://skillsagentes.com/skills/donchitos/claude-code-game-studios/create-architecture.md): Redacción guiada, sección por sección, del documento de arquitectura maestro del juego, consciente de la versión del motor y de sus posibles brechas de conocimiento. - [Day One Patch](https://skillsagentes.com/skills/donchitos/claude-code-game-studios/day-one-patch.md): Prepara un patch day-one para el lanzamiento de un juego: define alcance, prioriza, implementa y valida con un QA gate ligero, como un mini-sprint con plan de rollback. - [Hotfix](https://skillsagentes.com/skills/donchitos/claude-code-game-studios/hotfix.md): Flujo de arreglo urgente que se salta el proceso normal de sprint pero deja rastro de auditoría completo: crea rama hotfix, registra aprobaciones y asegura el backport correcto. --- Skills Agentes · [Índice de páginas en markdown](https://skillsagentes.com/sitemap.md) · [Inicio](https://skillsagentes.com/index.md)