Buenas prácticas de ManimGL (la versión de Grant Sanderson): InteractiveScene, Tex con t2c, control de cámara, modo interactivo con -se, renderizado 3D y flujo de checkpoint_paste().
Genera vídeo cinematográfico de 4-30 s con ByteDance Seedance 2.5 por fal.ai, Volcengine Ark, Runway o ComfyUI. Cubre el contrato de prompt 2.5, cortes duros, locks de continuidad y voz.
Captura una web y la convierte en un vídeo de HyperFrames — tour del sitio, showcase o clip social — usando capturas con Chrome headless y los activos de marca del propio sitio.
Guía de generación de imagen y vídeo con xAI Grok: autenticación, endpoints, estructura de prompt, edición de imagen, vídeo con imagen de referencia y polling asíncrono.
Genera vídeo con MiniMax H3 (Hailuo 3.0) por la API oficial v2, fal.ai, Runway, nodos partner de ComfyUI o pesos abiertos locales. Clips de 4-15s a 2K con animación de primer/último fotograma.
Crea vídeos profesionales de forma autónoma con claude-code-video-toolkit: voces en off con IA, generación de imágenes, música, cabezas parlantes y renderizado con Remotion.
Graba interacciones de navegador en vídeo con Playwright. Úsalo para capturar demos, recorridos de aplicación y flujos de interfaz para vídeos de Remotion.
Porta una composición de Remotion (React) a HTML de HyperFrames. Úsalo solo cuando el usuario pida explícitamente portar, convertir o migrar una fuente de Remotion.
Descarga vídeo y audio de YouTube y más de 1.000 sitios con yt-dlp, sin claves de API. Úsalo para bajar vídeos, extraer audio, descargar subtítulos o consultar metadatos.
Traduce y dobla vídeos existentes a varios idiomas con HeyGen. Úsalo para traducir un vídeo, doblarlo con lip-sync, crear versiones multiidioma o traducir solo el audio.
El contrato de composición de HyperFrames para construir un proyecto renderizable: estructura, atributos data-* de tiempo, class="clip", tracks, sub-composiciones, variables y reglas de render determinista.
Bucle de desarrollo del CLI de HyperFrames: init, add, preview, render, publish, doctor y demás comandos, más el renderizado en la nube con AWS Lambda.
Crea, extrae y aplica sistemas de diseño visual portables mediante archivos visual-style.md, con conectores para vídeos de HeyGen, diapositivas HTML, Figma y paper.design, y una galería de estilos.
Convierte ideas vagas de vídeo en planes detallados escena por escena (scenes.md). Investiga, pregunta por público y alcance, y produce especificaciones listas para implementar con ManimCE o ManimGL.
Úsalo para motion graphics cortos guiados por diseño donde el movimiento es el mensaje: tipografía cinética, contadores, stings de logo, rótulos y superposiciones, en MP4 o con fondo transparente.
Genera y edita conversacionalmente vídeos cortos con Google Gemini Omni Flash: itera con ediciones en lenguaje natural, clips de 3-10s a 720p con audio y texto en pantalla, e imágenes de referencia por etiquetas.
Crea vídeos de avatar con IA controlando avatar, voz, guion, escenas y fondos mediante la API v2 de HeyGen, incluido WebM transparente e integración con Remotion.
Buenas prácticas de Manim Community Edition: estructura de Scene, animaciones, LaTeX/MathTex, 3D con ThreeDScene, control de cámara, estilo y uso del CLI. No sirve para ManimGL/3b1b.
Genera o edita imágenes y vídeos por la pasarela Atlas Cloud: Seedance 2.5/2.0, Gemini Omni Flash, MiniMax H3, Seedream 5.0, GPT Image 2 y Nano Banana 2 con una sola ATLASCLOUD_API_KEY.
Genera vídeos con IA desde texto usando varias pasarelas — HeyGen, fal.ai, Kling y Gemini — con soporte de imagen a vídeo y comparación entre VEO, Kling, Sora, Runway, Seedance y MiniMax.
Úsalo cuando el usuario tenga una pista de música y quiera un vídeo HyperFrames sincronizado al beat. Un analizador lee la música una vez y el orquestador reparte los frames sobre esa rejilla.
Patrones de Remotion propios del toolkit: transiciones a medida, componentes compartidos y convenciones de proyecto. Para el framework en sí, mira el skill remotion-official.
Genera clips cinematográficos con ByteDance Seedance 2.0, el modelo de vídeo premium por defecto en OpenMontage: audio sincronizado nativo, cortes multi-plano, control de cámara y lip-sync.
Anima rigs SVG de personaje con GSAP, transformaciones CSS, control por fotograma de Remotion y previsualizaciones en navegador compatibles con HyperFrames.
Audio y medios para composiciones de HyperFrames desde un motor compartido: TTS multiproveedor, música de fondo, efectos, transcripción con Whisper, eliminación de fondo y redacción de subtítulos.
Dirección creativa no relacionada con la animación para vídeos de HyperFrames: especificaciones de diseño (frame.md / design.md), paletas, tipografía, narración, beats, visuales reactivos al audio y decisiones de marca.
Todo el conocimiento de animación de HyperFrames: reglas de movimiento atómicas, blueprints de escena multifase, transiciones y siete runtimes (GSAP por defecto, más Lottie, Three.js, Anime.js, CSS, WAAPI y TypeGPU).
Generación de vídeo con IA usando LTX-2.3 22B: clips de texto a vídeo e imagen a vídeo para producción. Úsalo para generar clips, animar imágenes, crear b-roll o fondos animados.
Léelo primero ante cualquier petición de hacer, editar, animar o renderizar vídeo, animación o motion graphics. HyperFrames renderiza vídeo desde HTML y enruta la petición al workflow adecuado.
Crea vídeos a partir de un prompt de texto con el Video Agent de HeyGen. Úsalo para explicativos, demos o vídeos de marketing sin especificar avatares, voces ni escenas.
Instala y cablea bloques y componentes del registro en composiciones de HyperFrames. Cubre el comando add, ubicaciones de instalación, cableado, descubrimiento y autoría de bloques nuevos.
Revisa animación de personaje local con comprobaciones de esquema, previsualizaciones en navegador con Playwright, muestreo de fotogramas y verificación final con FFmpeg/ffprobe.
Cambia caras en un vídeo con IA mediante la API de HeyGen. Úsalo para reemplazar una cara, aplicar la de una imagen origen sobre un vídeo o personalizar vídeos con la cara de alguien.
[OBSOLETO] Usa create-video para generación de vídeo por prompt o avatar-video para control preciso de avatar y escena. Este skill heredado combina ambos flujos.
Crea un video walkthrough narrado de un pull request con diapositivas de código y narración de audio. Úsalo cuando te pidan un PR walkthrough, PR video o video walkthrough.
Para crear, generar o producir contenido de video con herramientas de IA (Remotion, Hyperframes, HeyGen, Synthesia, Veo, Sora, Runway, Kling y otras) o reverse-engineerear el estilo de un video de referencia.
Ayuda a crear, programar y optimizar contenido de redes sociales para LinkedIn, Twitter/X, Instagram, TikTok o Facebook, y a hacer escucha social y triage de engagement.
Para crear, generar, editar u optimizar imágenes de marketing: heroes de blog, gráficos sociales, mockups de producto, banners de perfil o assets de marca.
Para generar, iterar o escalar creatividad publicitaria —headlines, descripciones, primary text o variaciones completas— en cualquier plataforma de anuncios pagos.
Agent Media OS: resuelve BGM, SFX, imágenes, iconos, logos, voz, gradación de color o LUTs en un archivo local o bloque listo para usar; genera, opera y reutiliza assets en proyectos HyperFrames.
GATEWAY — cárgalo primero antes de componer cualquier animación o video en HyperFrames; es la ley de movimiento que hace que un video multi-escena se sienta como UN solo movimiento de cámara continuo.
Importa contenido de Figma a una composición de HyperFrames: assets renderizados, tokens de marca, componentes, secciones de storyboard reconstruidas como movimiento y shaders.
Crea o edita una composición HyperFrames personalizada cuando ningún workflow especializado aplica, o cuando BRIEF.md fija flow: companion; para piezas largas o multi-escena, reels y montajes.
Dirección creativa no animada para vídeos HyperFrames: manejo de specs de diseño (frame.md / design.md), paletas, tipografía, narración, beats, audio-reactive y composición.
Motion graphic corto donde el movimiento es el mensaje: tipografía cinética, count-up, chart, logo sting, lower-third o mapa animado; sin narración, exporta a MP4 u overlay transparente.
Doctrina de overlay para captions embebidos: el modelo drop/rail/embed y la regla de que los captions son un overlay compuesto sobre el film, nunca una banda inferior reservada.
Convierte un pull request de GitHub (URL, owner/repo#N o 'este PR') en un video explicativo del cambio de código —changelog, feature, fix o refactor— construido a partir del diff, commits y archivos.
Instala, descubre y conecta blocks y components del registry en composiciones HyperFrames, incluyendo cómo autorar nuevos items para contribuir al proyecto.
Punto de entrada obligatorio para crear, editar, animar o renderizar video, animaciones o motion graphics con HyperFrames, así como para inspeccionar, validar o publicar proyectos existentes.
Convierte una URL de producto o marketing, un guion pegado o un brief en un video de lanzamiento/promoción — promos SaaS, revelaciones de funciones, demos, lanzamientos de apps y empresas.
El contrato de composición de HyperFrames: cómo construir un proyecto renderizable con atributos `data-*`, `class="clip"`, tracks, sub-composiciones, variables y reglas de renderizado determinista.
Empaqueta un video de talking-head/entrevista/podcast existente con tarjetas gráficas superpuestas (títulos, lower-thirds, callouts, citas, PiP) sincronizadas con la transcripción, en 16:9, 9:16 o 4:5; el clip se reproduce intacto debajo.
Usa el flujo de desarrollo de la CLI de HyperFrames: init, add, catalog, capture, lint, check, snapshot, compare, preview, render, publish, cloud, lambda, feedback, doctor y más; también para diagnosticar fallos de build o render.
Convierte un changelog .md semanal en un video de marca terminado (cuadrado 1080, ~45-60s, voz de Annie, fondo animado, mock-UI, captions lowkey). Autocontenido: fuentes, fondo, léxico y scripts incluidos.
Convierte una pista de música (archivo de audio, video del que extraer el audio, o una pista generada a partir de un mood) en un video sincronizado al beat: lyric video, slideshow o promo cinético.
Porta el código de una composición Remotion (React) existente a HTML de HyperFrames. Solo para pedidos explícitos de portar/convertir/migrar una fuente Remotion, en un único sentido.
Doctrina de corrección de render para los seams de escena a escena en videos de lanzamiento HyperFrames: los prerrequisitos para que las transiciones compongan bien en el master timeline.
Convierte texto (artículo, notas, tema o brief) en un video explicativo faceless: sin sitio ni material que capturar, los visuales se inventan por escena (tipografía, gráficos abstractos, diagramas, data-viz).
Todo el conocimiento de animación de HyperFrames: reglas atómicas, blueprints multi-fase, transiciones, técnicas de motion-design y siete adaptadores de runtime (GSAP, Lottie, Three.js, Anime.js, CSS, WAAPI, TypeGPU).
Crea una slideshow de HyperFrames —presentación, pitch deck o deck interactivo— con slides, fragmentos, ramificación y modo presentador; también convierte una página existente en un deck navegable, no en un MP4.
Pipeline de producción de animaciones matemáticas y técnicas con Manim Community Edition: vídeos explicativos estilo 3Blue1Brown, visualizaciones de algoritmos, derivaciones de ecuaciones, diagramas de arquitectura e historias de datos.
Vídeos de producto cinematográficos con tarjetas de toma, plantilla validada y assets de código/audio (Remotion + capturas reales + cámara 2.5D + cortes a ritmo + sonido). Úsalo para pasar un frontend/web a vídeo, con Ink Press o una toma.
Para explicar ciencia, educación o conocimiento general con visuales táctiles de papercraft: extrae la metáfora, diseña personajes y dioramas, y planifica storyboard, cámara, transiciones y sonido.
Para crear el menú o la animación de apertura de un juego cooperativo de dos jugadores: fija la identidad, genera una imagen de aprobación y con ella construye el vídeo final.
Convierte imágenes de producto y un briefing en anuncios cortos minimalistas para e-commerce y lanzamientos: confirma formato, extrae argumentos, escribe copy, planifica el storyboard y genera la pieza.
Crea cortos de animación 3D estilizada a partir de una idea, con un flujo ordenado: brief, escaleta, fichas de personaje y entorno, planificación de planos, storyboards, generación, montaje y música.
Para creadores de vídeos cortos surrealistas que mezclan animación dibujada a mano y luminosa con espacios reales: define el contacto, la transformación y la persecución, y escribe el prompt de 15 s.
Para músicos y editores que producen videoclips con IA o cortos emocionales con tipografía de letra: analiza el beat, separa referencias, diseña tipografía reactiva y descompone la obra en planos.
Para creadores y educadores que necesitan un lenguaje táctil de collage de papel: extrae el significado, propone metáforas, aprueba fotogramas y genera clips de stop-motion con sonido de papel.
Para marketing y creadores que producen contenido promocional de marcas, productos, webs, apps o tiendas: organiza los datos y la procedencia, planifica beats y planos, genera y monta la pieza.
Escribe prompts de generación de vídeo de MiniMax H3 para T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA y Ref2VA: descripción multimodal integrada, paisaje sonoro, música no diegética y etiquetas de referencia.
Planifica y revisa experimentos creativos de TikTok Ads con guardrails de medición, derechos de uso y conversión. Úsalo para Spark Ads, briefs de creadores y exports de rendimiento de TikTok.
Convierte un Reel de referencia en un guion propio: lo transcribe y analiza con Gemini 2.5 Flash, y reescribe el patrón con el tema de la newsletter del usuario en su voz.
Publica creativos terminados como anuncios en vivo de Meta (Facebook/Instagram) vía la Meta Marketing API, más investigación y apoyo de copy. Sube imagen o video y crea un anuncio en PAUSA en un ad set existente.
Crea y consulta assets de video e imagen con IA vía la API externa de Arcads (Seedance 2.0, Sora 2, Veo 3.1, Kling, Grok Video, Nano Banana, b-roll, escenas, guiones/actores), con guía de prompting y espera hasta que cada asset esté listo.
Analiza un video de referencia y lo convierte en una plantilla de prompting reutilizable para Seedance 2.0, capturando estructura, ritmo, cámara, edición y tono para recrearlo con cualquier producto o persona.
Clona un anuncio de video existente para otro producto u oferta: analiza estilo, ritmo, cámara, diálogo y tono del video fuente, y genera un nuevo video de Seedance 2.0 adaptado al producto del usuario, de principio a fin.
Edita vídeo y audio con FFmpeg local desde lenguaje natural: cortes, unión, reframe 9:16/1:1, velocidad, subtítulos, overlays, multicámara/sync, LUFS, HDR→SDR, LUTs, export y verificación. Python 3.9 stdlib, sin nube ni API keys.
Genera imágenes, videos, assets 3D y audio con Higgsfield AI, con modelos por defecto según la tarea y soporte para Marketing Studio y Virality Predictor.
Crea un video explicativo o historia narrada no fotorrealista a partir de bloques ordenados de 10 segundos: un narrador, un estilo visual único, un audio (Seed Audio) y un clip (Gemini Omni) por bloque, ensamblados con explainer_video.
Convierte un tema en un vídeo divulgativo animado (chino/inglés) con fondo negro de estrellas o puntos, voz TTS, subtítulos y barra de progreso, dibujado con Remotion; incluye plantilla, herramientas y una muestra completa como referencia.
Crea anuncios en vídeo llamativos con Pexo: a partir de tu producto, marca o una foto, escribe el gancho, secuencia las tomas, elige los modelos y entrega el anuncio final con música, listo para Meta, TikTok o YouTube.
Crea anuncios nativos para TikTok con Pexo: vertical 9:16, con sonido, hook-first. Escribe el guion, secuencia las tomas, elige modelos y entrega el ad listo para publicar.