Skills Agentes

Asset Audit

Audita los assets del juego según convenciones de nombres, presupuestos de tamaño, formatos estándar y requisitos de pipeline. Identifica assets huérfanos, referencias faltantes e infracciones de estándares.

Solicitareadglobgrep
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Actividad
43

0–100, la ruta de este skill

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hace 3 meses

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Instalar

Funciona con cualquier agente que lea SKILL.md

npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit --agent claude-code

Se instala solo en este repositorio.

Qué hace

  • Escanea directorios de assets (art, audio, vfx, shaders, data) con Glob
  • Verifica cumplimiento de convenciones de nombres, formatos y presupuestos de tamaño
  • Detecta assets huérfanos sin referencias en el código
  • Detecta referencias a assets que no existen
  • Genera un reporte de auditoría en markdown con veredicto de cumplimiento

Úsalo cuando

  • Se necesita revisar si los assets del juego cumplen las convenciones de nombres y estándares de la art bible
  • Se sospecha de assets huérfanos o referencias rotas a archivos faltantes

No lo uses cuando

    Qué lo activa

    Di cualquiera de estas frases y el agente debería cargar este skill.

    • Audita los assets de arte del proyecto
    • Revisa si hay assets huérfanos en assets/audio
    • Comprueba el cumplimiento de naming conventions en todos los assets

    SKILL.md

    En inglés

    Phase 1: Read Standards

    Read the art bible or asset standards from the relevant design docs and the CLAUDE.md naming conventions.


    Phase 2: Scan Asset Directories

    Scan the target asset directory using Glob:

    • assets/art/**/* for art assets
    • assets/audio/**/* for audio assets
    • assets/vfx/**/* for VFX assets
    • assets/shaders/**/* for shaders
    • assets/data/**/* for data files

    Phase 3: Run Compliance Checks

    Naming conventions:

    • Art: [category]_[name]_[variant]_[size].[ext]
    • Audio: [category]_[context]_[name]_[variant].[ext]
    • All files must be lowercase with underscores

    File standards:

    • Textures: Power-of-two dimensions, correct format (PNG for UI, compressed for 3D), within size budget
    • Audio: Correct sample rate, format (OGG for SFX, OGG/MP3 for music), within duration limits
    • Data: Valid JSON/YAML, schema-compliant

    Orphaned assets: Search code for references to each asset file. Flag any with no references.

    Missing assets: Search code for asset references and verify the files exist.


    Phase 4: Output Audit Report

    # Asset Audit Report -- [Category] -- [Date]
    
    ## Summary
    - **Total assets scanned**: [N]
    - **Naming violations**: [N]
    - **Size violations**: [N]
    - **Format violations**: [N]
    - **Orphaned assets**: [N]
    - **Missing assets**: [N]
    - **Overall health**: [CLEAN / MINOR ISSUES / NEEDS ATTENTION]
    
    ## Naming Violations
    | File | Expected Pattern | Issue |
    |------|-----------------|-------|
    
    ## Size Violations
    | File | Budget | Actual | Overage |
    |------|--------|--------|---------|
    
    ## Format Violations
    | File | Expected Format | Actual Format |
    |------|----------------|---------------|
    
    ## Orphaned Assets (no code references found)
    | File | Last Modified | Size | Recommendation |
    |------|-------------|------|---------------|
    
    ## Missing Assets (referenced but not found)
    | Reference Location | Expected Path |
    |-------------------|---------------|
    
    ## Recommendations
    [Prioritized list of fixes]
    
    ## Verdict: [COMPLIANT / WARNINGS / NON-COMPLIANT]
    

    This skill is read-only — it produces a report but does not write files.


    Phase 5: Next Steps

    • Fix naming violations using the patterns defined in CLAUDE.md.
    • Delete confirmed orphaned assets after manual review.
    • Run /content-audit to cross-check asset counts against GDD-specified requirements.

    Reproducido de Donchitos/Claude-Code-Game-Studios bajo licencia MIT. Leer esta página en markdown.

    Archivos

    1 archivo en el paquete. Solo se lee SKILL.md al activarse — las referencias se cargan si el skill decide que las necesita.

    Antes de instalar

    Requiere tener definida una art bible o estándares de assets y el archivo CLAUDE.md con las convenciones de nombres.

    Detalles

    Creador
    Donchitos
    Categoría
    Testing y QA
    Licencia
    MIT
    Recursos incluidos
    Solo SKILL.md
    Código fuente
    Ver SKILL.md

    Etiquetas

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