Skills Agentes

Pack de 73 skills

Claude-Code-Game-Studios

DonchitosClaude-Code-Game-Studios

Conjunto de agentes y skills para Claude Code que estructura el desarrollo de un videojuego como un estudio, cubriendo diseño, producción, QA y lanzamiento.

productividadtesting qaherramientas desarrollodocumentosdiseno ui
Skills
73

indexados aquí

Categorías
11

cubiertas

Estrellas
25.3k

en GitHub

Forks
3.6k
Último push
hace 5 meses

al repositorio

Licencia
MIT

v1.0.0

Instalar

Funciona con cualquier agente que lea SKILL.md

npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --agent claude-code

Instala todos los skills del repositorio, solo en este proyecto.

Instala los 73 skills del repositorio de una vez. Cada ficha individual trae su propio comando si solo quieres uno — cada skill instalado ocupa contexto en el agente.

Qué cubre este pack

Este repositorio agrupa 73 skills que cubren todo el ciclo de producción de un videojuego: desde la ideación con Brainstorm, Map Systems y Design System, pasando por documentación de arquitectura (Create Architecture, Architecture Decision, Architecture Review), planificación (Create Epics, Create Stories, Sprint Plan, Estimate), hasta implementación (Dev Story), QA (Qa Plan, Code Review, Regression Suite, Bug Report, Bug Triage) y lanzamiento (Release Checklist, Launch Checklist, Day One Patch, Patch Notes, Changelog). Incluye también skills de coordinación de equipo como Team Combat, Team Narrative, Team Ui, Team Audio, Team Level, Team Release y Team Qa, que orquestan varios agentes especializados para una feature concreta.

Instalar el pack completo tiene sentido para quien desarrolla un juego de principio a fin con Claude Code y quiere que cada fase —diseño, arte, programación, narrativa, QA y producción— tenga un flujo de trabajo y agentes propios, en lugar de usar un asistente genérico. Encaja con proyectos en Godot, Unity o Unreal, dado que el repositorio incluye agentes específicos para esos tres motores.

No cubre tareas de desarrollo de software genérico fuera del ámbito de videojuegos; todas las skills están orientadas a procesos de estudio de juegos (GDDs, sprints de producción, balance, localización, live-ops, etc.).

Skills destacados

Los 24 más populares del pack, sobre Productividad, Testing y QA, Herramientas para desarrolladores.

Adopt

25.3k

Onboarding brownfield: audita el cumplimiento de formato de los artefactos existentes, clasifica los vacíos por impacto y genera un plan de migración numerado.

Costo de contexto al activarse
4.5k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
herramientas desarrollo

Crea un Registro de Decisión de Arquitectura (ADR) que documenta una decisión técnica importante, su contexto, alternativas consideradas y consecuencias.

Costo de contexto al activarse
4.8k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
documentos

Made With JEV

The #1 directory of projects built with Jev

PatrocinadoVisitar Made With JEV

Valida que la arquitectura del proyecto cubra por completo los GDD: cruza requisitos con ADR, detecta conflictos entre decisiones y compatibilidad de motor, y da un veredicto PASS/CONCERNS/FAIL.

Costo de contexto al activarse
6.7k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
herramientas desarrollo

Autoría guiada, sección por sección, del Art Bible. Crea la especificación de identidad visual que condiciona toda la producción de assets. Se ejecuta tras aprobar /brainstorm y antes de /map-systems o de redactar cualquier GDD.

Costo de contexto al activarse
3.7k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
documentos

Audita los assets del juego según convenciones de nombres, presupuestos de tamaño, formatos estándar y requisitos de pipeline. Identifica assets huérfanos, referencias faltantes e infracciones de estándares.

Costo de contexto al activarse
697 tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
testing qa

Genera especificaciones visuales por asset y prompts de generación IA a partir de GDDs, docs de nivel o perfiles de personaje. Produce archivos de spec y actualiza el manifiesto maestro.

Costo de contexto al activarse
4.1k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
documentos

Analiza datos de balance, fórmulas y configuración del juego para detectar outliers, progresiones rotas, estrategias degeneradas y desequilibrios de economía.

Costo de contexto al activarse
1.1k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
datos analitica

Ideación guiada de conceptos de juego, desde cero hasta un documento estructurado, usando técnicas de estudios profesionales y marcos de psicología del jugador.

Costo de contexto al activarse
5k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
productividad

Crea un informe de bug estructurado a partir de una descripción o analiza código para identificar bugs potenciales, con pasos de reproducción, severidad y contexto completos.

Costo de contexto al activarse
1.5k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
testing qa

Lee los bugs abiertos en production/qa/bugs/, reevalúa prioridad frente a severidad, los asigna a sprints, detecta tendencias sistémicas y genera un informe de triage.

Costo de contexto al activarse
2k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
testing qa

Genera automáticamente un changelog a partir de commits de git, datos de sprint y documentos de diseño, produciendo versiones interna y para jugadores.

Costo de contexto al activarse
1.5k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 6 meses
Permisos
herramientas desarrollo

Postiz

Programa publicaciones en todas tus redes desde un solo sitio.

PatrocinadoProbar Postiz

Realiza una revisión arquitectónica y de calidad de un archivo o conjunto de archivos, evaluando estándares, principios SOLID, testabilidad y rendimiento.

Costo de contexto al activarse
1.9k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
Permisos
testing qa

Compara todos los GDDs contra el registro de entidades para detectar inconsistencias entre documentos: mismo stat, ítem o fórmula con valores distintos, usando un enfoque grep-first.

Costo de contexto al activarse
2.7k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
Permisos
documentos

Audita los recuentos de contenido especificados en el GDD frente al contenido implementado, identificando qué está planeado y qué está construido.

Costo de contexto al activarse
1.8k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
productividad

Redacción guiada, sección por sección, del documento de arquitectura maestro del juego, consciente de la versión del motor y de sus posibles brechas de conocimiento.

Costo de contexto al activarse
4.7k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
Permisos
herramientas desarrollo

Tras completar la arquitectura, genera una hoja de reglas accionables para programadores: qué hacer y qué nunca hacer, por sistema y por capa, extraída de las ADRs Aceptadas.

Costo de contexto al activarse
2.5k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
herramientas desarrollo

Traduce GDDs y arquitectura aprobados en épicas, una por módulo arquitectónico; define alcance, ADRs, riesgo de motor y requisitos sin trazar. No divide en historias — ejecuta /create-stories [epic-slug] después.

Costo de contexto al activarse
2.3k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
productividad

Divide un epic en historias implementables. Lee la epic, su GDD, las ADR que la rigen y el manifiesto de control; cada historia incluye el TR-ID, la guía de ADR y la ruta de evidencia. Ejecutar tras /create-epics.

Costo de contexto al activarse
3.6k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
productividad

Prepara un patch day-one para el lanzamiento de un juego: define alcance, prioriza, implementa y valida con un QA gate ligero, como un mini-sprint con plan de rollback.

Costo de contexto al activarse
2.1k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
Permisos
testing qa

Revisa un documento de diseño de juego en cuanto a completitud, consistencia interna, implementabilidad y adherencia a los estándares del proyecto. Ejecútalo antes de pasarlo a programadores.

Costo de contexto al activarse
3.5k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
documentos

Outrank

Haz crecer tu tráfico orgánico en piloto automático.

PatrocinadoProbar Outrank

Guía, sección por sección, la redacción del GDD de un sistema de juego: reúne contexto de docs existentes, recorre cada sección requerida de forma colaborativa, cruza dependencias y escribe de forma incremental.

Costo de contexto al activarse
10.4k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
documentos

Lee una historia y la implementa: carga el contexto completo (historia, GDD, ADR, manifest), enruta al agente programador correcto e implementa código y test.

Costo de contexto al activarse
4.3k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
Permisos
herramientas desarrollo

Estima el esfuerzo de una tarea analizando complejidad, dependencias, velocidad histórica y factores de riesgo, produciendo una estimación estructurada con niveles de confianza.

Costo de contexto al activarse
1.1k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
productividad

Valida si el proyecto está listo para avanzar de fase de desarrollo, con un veredicto PASS/CONCERNS/FAIL, bloqueadores concretos y artefactos requeridos.

Costo de contexto al activarse
7.6k tok
Tamaño del paquete
1 archivo
Última actualización
hace 5 meses
Permisos
productividad

Los 73 skills del pack

Agrupados por categoría. Cada uno enlaza a su ficha con el comando de instalación, los permisos que pide y el SKILL.md completo.

Productividad21

Testing y QA17

Herramientas para desarrolladores15

Documentos10

Diseño y UI3

Redacción y contenido2

Automatización1

Datos y analítica1

Desarrollo de APIs1

DevOps e infraestructura1

Seguridad1

Preguntas frecuentes

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