Skills Agentes

Release Checklist

Genera una checklist completa de validación pre-lanzamiento que cubre verificación de build, requisitos de certificación, metadata de tienda y preparación de lanzamiento.

Solicitareadglobgrepwrite
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0–100, la ruta de este skill

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hace 3 meses

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Instalar

Funciona con cualquier agente que lea SKILL.md

npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill release-checklist --agent claude-code

Se instala solo en este repositorio.

Este skill writes to your files.

Qué hace

  • Genera una checklist de pre-lanzamiento cubriendo build, certificación, metadata de tienda y preparación de lanzamiento
  • Escanea el código en busca de TODO, FIXME y HACK y anota su ubicación y severidad
  • Añade secciones específicas de plataforma según el argumento (pc, console, mobile)
  • Presenta la checklist con totales y ofrece guardarla en production/releases/

Úsalo cuando

  • Cuando el usuario invoca explícitamente /release-checklist antes de un lanzamiento
  • Cuando se necesita validar la preparación de build, certificación y tienda para pc, console o mobile

No lo uses cuando

  • No se auto-invoca según el contexto; solo debe ejecutarse con invocación explícita del usuario

Qué lo activa

Di cualquiera de estas frases y el agente debería cargar este skill.

  • /release-checklist all
  • /release-checklist pc
  • /release-checklist console
  • Genera la checklist de lanzamiento para mobile

SKILL.md

En inglés

Explicit invocation only: This skill should only run when the user explicitly requests it with /release-checklist. Do not auto-invoke based on context matching.

Phase 1: Parse Arguments

Read the argument for the target platform (pc, console, mobile, or all). If no platform is specified, default to all.


Phase 2: Load Project Context

  • Read CLAUDE.md for project context, version information, and platform targets.
  • Read the current milestone from production/milestones/ to understand what features and content should be included in this release.

Phase 3: Scan Codebase

Scan for outstanding issues:

  • Count TODO comments
  • Count FIXME comments
  • Count HACK comments
  • Note their locations and severity

Check for test results in any test output directories or CI logs if available.


Phase 4: Generate the Release Checklist

## Release Checklist: [Version] -- [Platform]
Generated: [Date]

### Codebase Health
- TODO count: [N] ([list top 5 if many])
- FIXME count: [N] ([list all -- these are potential blockers])
- HACK count: [N] ([list all -- these need review])

### Build Verification
- [ ] Clean build succeeds on all target platforms
- [ ] No compiler warnings (zero-warning policy)
- [ ] All assets included and loading correctly
- [ ] Build size within budget ([target size])
- [ ] Build version number correctly set ([version])
- [ ] Build is reproducible from tagged commit

### Quality Gates
- [ ] Zero S1 (Critical) bugs
- [ ] Zero S2 (Major) bugs -- or documented exceptions with producer approval
- [ ] All critical path features tested and signed off by QA
- [ ] Performance within budgets:
  - [ ] Target FPS met on minimum spec hardware
  - [ ] Memory usage within budget
  - [ ] Load times within budget
  - [ ] No memory leaks over extended play sessions
- [ ] No regression from previous build
- [ ] Soak test passed (4+ hours continuous play)

### Content Complete
- [ ] All placeholder assets replaced with final versions
- [ ] All TODO/FIXME in content files resolved or documented
- [ ] All player-facing text proofread
- [ ] All text localization-ready (no hardcoded strings)
- [ ] Audio mix finalized and approved
- [ ] Credits complete and accurate

Add platform-specific sections based on the argument:

For pc:

### Platform Requirements: PC
- [ ] Minimum and recommended specs verified and documented
- [ ] Keyboard+mouse controls fully functional
- [ ] Controller support tested (Xbox, PlayStation, generic)
- [ ] Resolution scaling tested (1080p, 1440p, 4K, ultrawide)
- [ ] Windowed, borderless, and fullscreen modes working
- [ ] Graphics settings save and load correctly
- [ ] Steam/Epic/GOG SDK integrated and tested
- [ ] Achievements functional
- [ ] Cloud saves functional
- [ ] Steam Deck compatibility verified (if targeting)

For console:

### Platform Requirements: Console
- [ ] TRC/TCR/Lotcheck requirements checklist complete
- [ ] Platform-specific controller prompts display correctly
- [ ] Suspend/resume works correctly
- [ ] User switching handled properly
- [ ] Network connectivity loss handled gracefully
- [ ] Storage full scenario handled
- [ ] Parental controls respected
- [ ] Platform-specific achievement/trophy integration tested
- [ ] First-party certification submission prepared

For mobile:

### Platform Requirements: Mobile
- [ ] App store guidelines compliance verified
- [ ] All required device permissions justified and documented
- [ ] Privacy policy linked and accurate
- [ ] Data safety/nutrition labels completed
- [ ] Touch controls tested on multiple screen sizes
- [ ] Battery usage within acceptable range
- [ ] Background behavior correct (pause, resume, terminate)
- [ ] Push notification permissions handled correctly
- [ ] In-app purchase flow tested (if applicable)
- [ ] App size within store limits

Store and launch sections (all platforms):

### Store / Distribution
- [ ] Store page metadata complete and proofread
  - [ ] Short description
  - [ ] Long description
  - [ ] Feature list
  - [ ] System requirements (PC)
- [ ] Screenshots up to date and per-platform resolution requirements met
- [ ] Trailers up to date
- [ ] Key art and capsule images current
- [ ] Age rating obtained and configured:
  - [ ] ESRB
  - [ ] PEGI
  - [ ] Other regional ratings as required
- [ ] Legal notices, EULA, and privacy policy in place
- [ ] Third-party license attributions complete
- [ ] Pricing configured for all regions

### Launch Readiness
- [ ] Analytics / telemetry verified and receiving data
- [ ] Crash reporting configured and dashboard accessible
- [ ] Day-one patch prepared and tested (if needed)
- [ ] On-call team schedule set for first 72 hours
- [ ] Community launch announcements drafted
- [ ] Press/influencer keys prepared for distribution
- [ ] Support team briefed on known issues and FAQ
- [ ] Rollback plan documented (if critical issues found post-launch)

### Go / No-Go: [READY / NOT READY]

**Rationale:**
[Summary of readiness assessment. List any blocking items that must be
resolved before launch. If NOT READY, list the specific items that need
resolution and estimated time to address them.]

**Sign-offs Required:**
- [ ] QA Lead
- [ ] Technical Director
- [ ] Producer
- [ ] Creative Director

Phase 5: Save Checklist

Present the checklist to the user with: total checklist items, number of known blockers (FIXME/HACK counts, known bugs).

Ask: "May I write this to production/releases/release-checklist-[version].md?"

If yes, write the file, creating the directory if needed.


Phase 6: Next Steps

  • Run /gate-check for a formal phase gate verdict before proceeding to release.
  • Coordinate final sign-offs via /team-release.

Reproducido de Donchitos/Claude-Code-Game-Studios bajo licencia MIT. Leer esta página en markdown.

Archivos

1 archivo en el paquete. Solo se lee SKILL.md al activarse — las referencias se cargan si el skill decide que las necesita.

Antes de instalar

Requiere CLAUDE.md y un milestone en production/milestones/ para cargar el contexto del proyecto.

Detalles

Creador
Donchitos
Categoría
Testing y QA
Licencia
MIT
Recursos incluidos
Solo SKILL.md
Código fuente
Ver SKILL.md

Etiquetas

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