Skills Agentes

Onboard

Genera un documento de onboarding contextual para un nuevo colaborador o agente, resumiendo estado del proyecto, arquitectura, convenciones y prioridades según su rol o área.

Solicitareadglobgrepwrite
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24.4k

en todo el repo

Actividad
36

0–100, la ruta de este skill

Actualizado
hace 4 meses

último commit aquí

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686 tok

53 tok en reposo

Paquete
1 archivo

3 KB

Instalar

Funciona con cualquier agente que lea SKILL.md

npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill onboard --agent claude-code

Se instala solo en este repositorio.

Este skill writes to your files.

Qué hace

  • Lee CLAUDE.md, definiciones de agentes y el área relevante del proyecto (src/, design/, tests/, production/) según el rol
  • Genera un documento de onboarding con resumen del proyecto, arquitectura, convenciones, estado actual y primeras tareas
  • Pregunta antes de guardar el documento en production/onboarding/onboard-[role]-[date].md

Úsalo cuando

  • Se incorpora un nuevo colaborador o agente a un proyecto de juego
  • Se necesita un resumen contextual de arquitectura, convenciones y prioridades para un rol o área específica

No lo uses cuando

    Qué lo activa

    Di cualquiera de estas frases y el agente debería cargar este skill.

    • /onboard programador
    • /onboard diseñador narrativo
    • Genera un documento de onboarding para QA
    • /onboard producción

    SKILL.md

    En inglés

    Phase 1: Load Project Context

    Read CLAUDE.md for project overview and standards.

    Read the relevant agent definition from .claude/agents/ if a specific role is specified.


    Phase 2: Scan Relevant Area

    • For programmers: scan src/ for architecture, patterns, key files
    • For designers: scan design/ for existing design documents
    • For narrative: scan design/narrative/ for world-building and story docs
    • For QA: scan tests/ for existing test coverage
    • For production: scan production/ for current sprint and milestone

    Read recent changes (git log if available) to understand current momentum.


    Phase 3: Generate Onboarding Document

    # Onboarding: [Role/Area]
    
    ## Project Summary
    [2-3 sentence summary of what this game is and its current state]
    
    ## Your Role
    [What this role does on this project, key responsibilities, who you report to]
    
    ## Project Architecture
    [Relevant architectural overview for this role]
    
    ### Key Directories
    | Directory | Contents | Your Interaction |
    |-----------|----------|-----------------|
    
    ### Key Files
    | File | Purpose | Read Priority |
    |------|---------|--------------|
    
    ## Current Standards and Conventions
    [Summary of conventions relevant to this role from CLAUDE.md and agent definition]
    
    ## Current State of Your Area
    [What has been built, what is in progress, what is planned next]
    
    ## Current Sprint Context
    [What the team is working on now and what is expected of this role]
    
    ## Key Dependencies
    [What other roles/systems this role interacts with most]
    
    ## Common Pitfalls
    [Things that trip up new contributors in this area]
    
    ## First Tasks
    [Suggested first tasks to get oriented and productive]
    
    1. [Read these documents first]
    2. [Review this code/content]
    3. [Start with this small task]
    
    ## Questions to Ask
    [Questions the new contributor should ask to get fully oriented]
    

    Phase 4: Save Document

    Present the onboarding document to the user.

    Ask: "May I write this to production/onboarding/onboard-[role]-[date].md?"

    If yes, write the file, creating the directory if needed.


    Phase 5: Next Steps

    Verdict: COMPLETE — onboarding document generated.

    • Share the onboarding doc with the new contributor before their first session.
    • Run /sprint-status to show the new contributor current progress.
    • Run /help if the contributor needs guidance on what to work on next.

    Reproducido de Donchitos/Claude-Code-Game-Studios bajo licencia MIT. Leer esta página en markdown.

    Archivos

    1 archivo en el paquete. Solo se lee SKILL.md al activarse — las referencias se cargan si el skill decide que las necesita.

    Antes de instalar

    Funciona mejor si existen CLAUDE.md y definiciones de agentes en .claude/agents/.

    Detalles

    Creador
    Donchitos
    Categoría
    Productividad
    Licencia
    MIT
    Recursos incluidos
    Solo SKILL.md
    Código fuente
    Ver SKILL.md

    Etiquetas

    Más de Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

    Este repo incluye 73 skills. Si instalas uno, normalmente ya tienes los demás.

    Adopt

    24.4k

    Onboarding brownfield: audita el cumplimiento de formato de los artefactos existentes, clasifica los vacíos por impacto y genera un plan de migración numerado.

    Costo de contexto al activarse
    4.5k tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    herramientas desarrollo

    Crea un Registro de Decisión de Arquitectura (ADR) que documenta una decisión técnica importante, su contexto, alternativas consideradas y consecuencias.

    Costo de contexto al activarse
    4.8k tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    documentos

    Valida que la arquitectura del proyecto cubra por completo los GDD: cruza requisitos con ADR, detecta conflictos entre decisiones y compatibilidad de motor, y da un veredicto PASS/CONCERNS/FAIL.

    Costo de contexto al activarse
    6.7k tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    herramientas desarrollo

    Autoría guiada, sección por sección, del Art Bible. Crea la especificación de identidad visual que condiciona toda la producción de assets. Se ejecuta tras aprobar /brainstorm y antes de /map-systems o de redactar cualquier GDD.

    Costo de contexto al activarse
    3.7k tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    documentos

    Audita los assets del juego según convenciones de nombres, presupuestos de tamaño, formatos estándar y requisitos de pipeline. Identifica assets huérfanos, referencias faltantes e infracciones de estándares.

    Costo de contexto al activarse
    697 tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    testing qa

    Genera especificaciones visuales por asset y prompts de generación IA a partir de GDDs, docs de nivel o perfiles de personaje. Produce archivos de spec y actualiza el manifiesto maestro.

    Costo de contexto al activarse
    4.1k tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    documentos

    Skills relacionados

    Ideación guiada de conceptos de juego, desde cero hasta un documento estructurado, usando técnicas de estudios profesionales y marcos de psicología del jugador.

    Costo de contexto al activarse
    5k tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    productividad

    Audita los recuentos de contenido especificados en el GDD frente al contenido implementado, identificando qué está planeado y qué está construido.

    Costo de contexto al activarse
    1.8k tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    productividad

    Traduce GDDs y arquitectura aprobados en épicas, una por módulo arquitectónico; define alcance, ADRs, riesgo de motor y requisitos sin trazar. No divide en historias — ejecuta /create-stories [epic-slug] después.

    Costo de contexto al activarse
    2.3k tok
    Tamaño del paquete
    1 archivo
    Última actualización
    hace 3 meses
    productividad