Skills Agentes

Estimate

Estima el esfuerzo de una tarea analizando complejidad, dependencias, velocidad histórica y factores de riesgo, produciendo una estimación estructurada con niveles de confianza.

Solicitareadglobgrep
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24.4k

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Actividad
43

0–100, la ruta de este skill

Actualizado
hace 3 meses

último commit aquí

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Instalar

Funciona con cualquier agente que lea SKILL.md

npx -y skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill estimate --agent claude-code

Se instala solo en este repositorio.

Qué hace

  • Analiza complejidad de código, dependencias, riesgo y velocidad histórica de sprints para estimar una tarea
  • Genera un informe estructurado con estimación optimista/esperada/pesimista y nivel de confianza
  • Identifica archivos y sistemas afectados, cobertura de tests existente y puntos de integración
  • Sugiere desglose en subtareas y recomienda próximos pasos como /prototype o /create-stories

Úsalo cuando

  • Se necesita estimar el esfuerzo de una tarea antes de comprometerse a un plazo
  • La tarea se relaciona con una funcionalidad documentada en design/gdd/
  • Se quiere comparar con velocidad histórica registrada en production/sprints/

No lo uses cuando

  • La descripción de la tarea es demasiado vaga para estimar de forma significativa

Qué lo activa

Di cualquiera de estas frases y el agente debería cargar este skill.

  • Estima el esfuerzo de agregar sistema de guardado en la nube
  • ¿Cuánto tomaría implementar el sistema de inventario descrito en el GDD?
  • Genera una estimación con niveles de confianza para esta tarea

SKILL.md

En inglés

Phase 1: Understand the Task

Read the task description from the argument. If the description is too vague to estimate meaningfully, ask for clarification before proceeding.

Read CLAUDE.md for project context: tech stack, coding standards, architectural patterns, and any estimation guidelines.

Read relevant design documents from design/gdd/ if the task relates to a documented feature or system.


Phase 2: Scan Affected Code

Identify files and modules that would need to change:

  • Assess complexity (size, dependency count, cyclomatic complexity)
  • Identify integration points with other systems
  • Check for existing test coverage in the affected areas
  • Read past sprint data from production/sprints/ for similar completed tasks and historical velocity

Phase 3: Analyze Complexity Factors

Code Complexity:

  • Lines of code in affected files
  • Number of dependencies and coupling level
  • Whether this touches core/engine code vs leaf/feature code
  • Whether existing patterns can be followed or new patterns are needed

Scope:

  • Number of systems touched
  • New code vs modification of existing code
  • Amount of new test coverage required
  • Data migration or configuration changes needed

Risk:

  • New technology or unfamiliar libraries
  • Unclear or ambiguous requirements
  • Dependencies on unfinished work
  • Cross-system integration complexity
  • Performance sensitivity

Phase 4: Generate the Estimate

## Task Estimate: [Task Name]
Generated: [Date]

### Task Description
[Restate the task clearly in 1-2 sentences]

### Complexity Assessment

| Factor | Assessment | Notes |
|--------|-----------|-------|
| Systems affected | [List] | [Core, gameplay, UI, etc.] |
| Files likely modified | [Count] | [Key files listed below] |
| New code vs modification | [Ratio] | |
| Integration points | [Count] | [Which systems interact] |
| Test coverage needed | [Low / Medium / High] | |
| Existing patterns available | [Yes / Partial / No] | |

**Key files likely affected:**
- `[path/to/file1]` -- [what changes here]

### Effort Estimate

| Scenario | Days | Assumption |
|----------|------|------------|
| Optimistic | [X] | Everything goes right, no surprises |
| Expected | [Y] | Normal pace, minor issues, one round of review |
| Pessimistic | [Z] | Significant unknowns surface, blocked for a day |

**Recommended budget: [Y days]**

### Confidence: [High / Medium / Low]

[Explain which factors drive the confidence level for this specific task.]

### Risk Factors

| Risk | Likelihood | Impact | Mitigation |
|------|-----------|--------|------------|

### Dependencies

| Dependency | Status | Impact if Delayed |
|-----------|--------|-------------------|

### Suggested Breakdown

| # | Sub-task | Estimate | Notes |
|---|----------|----------|-------|
| 1 | [Research / spike] | [X days] | |
| 2 | [Core implementation] | [X days] | |
| 3 | [Testing and validation] | [X days] | |
| | **Total** | **[Y days]** | |

### Notes and Assumptions
- [Key assumption that affects the estimate]
- [Any caveats about scope boundaries]

Output the estimate with a brief summary: recommended budget, confidence level, and the single biggest risk factor.

This skill is read-only — no files are written. Verdict: COMPLETE — estimate generated.


Phase 5: Next Steps

  • If confidence is Low: recommend a time-boxed spike (/prototype) before committing.
  • If the task is > 10 days: recommend breaking it into smaller stories via /create-stories.
  • To schedule the task: run /sprint-plan update to add it to the next sprint.

Guidelines

  • Always give a range (optimistic / expected / pessimistic), never a single number
  • The recommended budget should be the expected estimate, not the optimistic one
  • Round to half-day increments — estimating in hours implies false precision for tasks longer than a day
  • Do not pad estimates silently — call out risk explicitly so the team can decide

Reproducido de Donchitos/Claude-Code-Game-Studios bajo licencia MIT. Leer esta página en markdown.

Archivos

1 archivo en el paquete. Solo se lee SKILL.md al activarse — las referencias se cargan si el skill decide que las necesita.

Antes de instalar

Funciona mejor con CLAUDE.md, design/gdd/ y production/sprints/ presentes en el proyecto para dar contexto e historial.

Detalles

Creador
Donchitos
Categoría
Productividad
Licencia
MIT
Recursos incluidos
Solo SKILL.md
Código fuente
Ver SKILL.md

Etiquetas

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